Warhammer 40.000 Space Marine
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Equilibrages divers

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déviat
Lumilon
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Message  Lumilon Sam 19 Nov - 21:11

Je me suis baladé sur le forum de Space Marine, et j'ai pu voir qu'il y aurait un équilibrage en multi. Il sera probablement là en même temps que la sortie du DLC.
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Grenades
• Diminution du nombre de grenades en début de jeu de 2 à 1 (avec le perk Faveur de l'arsenal, les joueurs commencent avec 2 grenades)
• Les joueurs peuvent ramasser un maximum de 2 grenades (4 avec le perk)
• Cooldown augmenté entre 2 lancers de grenades

Plasma lourd
• Diminution du nombre de munitions en début de jeu de 200 à 100 (sauf si l'on a le perk Réserves de munitions)
• Le tir chargé coûte 25 munitions au lieu de 40
• Après la surchauffe, le plasma lourd a un cooldown légèrement plus lent (les perks liés à l'arme ne changent pas cependant)

Bénédiction de Larraman
• En plus d'augmenter la vitesse de regénération de la vie, celle-ci agit plus tôt

Canon laser
• Ajout de plus de dispersion lors des tirs no scope en étant mobile

Vengeance finale
• Délai avant l'explosion de la vengeance finale augmenté
(Ca va en faire des heureux, ça)

Source : http://www.spacemarine.com/forums/topic/8779
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Mine de rien, ça pourrait changer la donne en cours de partie ça. Je modifierai mon post s'il y a un changement.
Lumilon
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Soldat suffoquant


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Message  déviat Sam 19 Nov - 21:48

Moins de grenades au début des parties c'est pas cool.
Délai avant l'explosion de la vengeance finale augmenté, ça c'est vraiment parfait Very Happy
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Sergent expérimenté


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Message  Styrkarr Sam 19 Nov - 22:57

J'aime tout.


Le fait de devoir récupérer des grenades pour en avoir deux ça sera bien (parce que les doubles lancé de grenades à chaque repop, c'est assez lourd surtout si le mec en face à la comp. matériel).

Le lance-plasma lourd est nerf, mais pas tant que ça non plus. Smile

Bénédiction de Laraman amélioré, peut-être pas une nécessité mais on ne dira pas non (du coup je vais me la rééquiper sur un de mes sets... Smile ).
Styrkarr
Styrkarr
Caporal franc


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Message  Varney Dim 20 Nov - 16:29

Je trouve que c'est bonne chose. Surtout en ce qui concerne la vengeance finale qui nous tue même quand on est haut à cause du lag; peut être que ça fera plus ça, du coup Smile
Varney
Varney
Champion remonté


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Message  Lumilon Jeu 24 Nov - 18:07

Il y a eu une mise à jour de Space Marine, et ces équilibrages sont désormais en jeu.
Lumilon
Lumilon
Soldat suffoquant


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Message  Gropoulou Jeu 24 Nov - 18:08

Une seule grenade ? Et bien,les Tactiques vont encore plus souffrir qu'auparavant ...
Gropoulou
Gropoulou
Sergent vétéran


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Message  Styrkarr Jeu 24 Nov - 22:38

Une seule grenade ? Et bien,les Tactiques vont encore plus souffrir qu'auparavant ...
Moui enfin.. C'est quand même la classe la plus forte du jeu dû à sa polyvalence... Donc je ne te comprends pas trop. ^^'
Styrkarr
Styrkarr
Caporal franc


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Message  Hortius Ven 25 Nov - 0:11

La plus forte oui, entre les mains d'un bon joueur en tout cas... parce-que la majorités que j'ai pu voir en ligne avant la maj était Fulgurant ou Fuseur et Faveurs de l'Arsenal + Matériels de Maître

Perso, c'est pas jouer, quand t'utilise 4 grenade pour un seul gars, y'a vraiment un problème dans ta tactique.
Hortius
Hortius
Homme du rang engagé


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Message  Gropoulou Ven 25 Nov - 18:41

Deux grenades c'est quand même pratique dés le début. Vu que je joue Bolter,pour déloger les Devastators qui se cachent,c'est quand même pas mal pratique ...
Gropoulou
Gropoulou
Sergent vétéran


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